Chi attende

Non bisogna far passare il tempo, ma anzi invitarlo a fermarsi presso di noi. Far passare il tempo (ingannare, ammazzare il tempo): il giocatore, che sprizza tempo da tutti i pori. Incamerare il tempo, come una batteria incamera energia: il flâneur. Infine la terza figura: chi attende, e incamera così il tempo per restituirlo in … Leggi tutto Chi attende